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Re: Project Cars
Verfasst: Do 7. Mai 2015, 10:08
von Meefti
DaG Widdi63 hat geschrieben:Ich bin enttäuscht.
Das Lenkverhalten ist unter aller Sau.
Selbst die Karts sind unfahrbar.
Überlege es wieder zu verkaufen.
Evtl. läuft ja der Online-Modus mit Privat Lobbys einigermaßen.
Ich stimm da Widdi voll zu, Lenkverhalten ist schlecht gelöst. Mir kommt es so vor das das Spiel fürs Lenkrad programmiert wurde.
Was mich viel mehr aufregt, das beim bremsen der Ton ausfällt. Hat das noch einer von Euch?
Verfasst: Do 7. Mai 2015, 10:08
von Anzeige
Re: Project Cars
Verfasst: Do 7. Mai 2015, 10:12
von StEvIeCgN
Meefti hat geschrieben:DaG Widdi63 hat geschrieben:Ich bin enttäuscht.
Das Lenkverhalten ist unter aller Sau.
Selbst die Karts sind unfahrbar.
Überlege es wieder zu verkaufen.
Evtl. läuft ja der Online-Modus mit Privat Lobbys einigermaßen.
Ich stimm da Widdi voll zu, Lenkverhalten ist schlecht gelöst. Mir kommt es so vor das das Spiel fürs Lenkrad programmiert wurde.
Was mich viel mehr aufregt, das beim bremsen der Ton ausfällt. Hat das noch einer von Euch?
Ohhh man.... das hört sich nach einer schweren Enttäuschung an.
Das die Benutzung eines Lenkrades empfohlen wird habe ich jetzt auch schon in mehreren Tests gelesen.
Mal sehen was mich heute Abend erwartet.
Re: Project Cars
Verfasst: Do 7. Mai 2015, 10:31
von PANDoGGA
Ohje, also die
Amazon Rezensionen sind auch vernichtend.
Werd ich mir wohl erstmal nicht zulegen...
Re: Project Cars
Verfasst: Do 7. Mai 2015, 10:35
von Meefti
StEvIeCgN hat geschrieben:Meefti hat geschrieben:DaG Widdi63 hat geschrieben:Ich bin enttäuscht.
Das Lenkverhalten ist unter aller Sau.
Selbst die Karts sind unfahrbar.
Überlege es wieder zu verkaufen.
Evtl. läuft ja der Online-Modus mit Privat Lobbys einigermaßen.
Ich stimm da Widdi voll zu, Lenkverhalten ist schlecht gelöst. Mir kommt es so vor das das Spiel fürs Lenkrad programmiert wurde.
Was mich viel mehr aufregt, das beim bremsen der Ton ausfällt. Hat das noch einer von Euch?
Update:
1. Die Tonaussätzer liegen am Turtle Beach Headset, ohne Headset alles gut. Ich hab das Headset mal aktualisiert, ist schon besser aber immer noch leichte Aussätzer.
2. Fahrverhalten muss man selber optimieren, da gibt es soviele Einstellungen (Empfindlichkeit, Totzeit,...) und was vielleicht auch noch hilft auf metrisch umstellen. Nicht das man meint man kann mit 50Meilen durch eine Kurve brettern.
Re: Project Cars
Verfasst: Do 7. Mai 2015, 11:05
von Meefti
Update:
1. Die Tonaussätzer liegen am Turtle Beach Headset, ohne Headset alles gut. Ich hab das Headset mal aktualisiert, ist schon besser aber immer noch leichte Aussätzer.
2. Fahrverhalten muss man selber optimieren, da gibt es soviele Einstellungen (Empfindlichkeit, Totzeit,...) und was vielleicht auch noch hilft auf metrisch umstellen. Nicht das man meint man kann mit 50Meilen durch eine Kurve brettern.
Update 2:
Man muss wirklich viel an der Lenkung einstellen aber ich muss sagen das was bei
Amazon geschrieben wird ist falsch. Ich hab jetzt zwei Einstellungen gemacht und schon fliegt man nicht mehr aus der Kurve. Noch nicht Perfekt aber man sieht Fortschritte.
Re: Project Cars
Verfasst: Fr 8. Mai 2015, 08:09
von StEvIeCgN
Meine ersten Erfahrungen mit Project Cars
Lange haben habe ich auf den Titel gewartet und mich sehr darauf gefreut ihn endlich anspielen zu können. Gestern Abend war es dann soweit. Voller Vorfreunde, aber auch mit gemischten Gefühlen nach den doch gemischten Kritiken. Nach gut drei Stunden Project Cars fasse ich dann mal zusammen.
Spielbarkeit / Steuerung
Da ich lediglich über einen Controller verfüge, kann ich auch nur die Spielbarkeit mit diesem bewerten und diese gestaltet sich doch sehr schwierig. Ohne etwas an den Einstellungen für den Controller zu ändern grenzt es fast an Unspielbarkeit. Auch nach Änderungen der Einstellungen – Probieren – und wieder ändern - bin ich enttäuscht von der Steuerung. Ein präzises Einlenken in Kurven ist nahezu nicht möglich. Dazu kommt noch, das wenn man eine Einstellung gefunden hat, die mit dem momentan zu fahrenden Wagen passt, heißt das noch lange nicht das sie im nächsten Wagen auch funktioniert. Das ist schon sehr frustrierend.
Optik / Grafik
Auch hier bleibt das Spiel meiner Meinung nach bisschen hinter den Erwarten zurück. Forza 5 war grafisch meiner Meinung hübscher. Auch das Bäume auf einmal aus dem Nichts einfach erscheinen ist unschön – dies passiert meist im Rückspiegel. (da man aber genug damit zu tun hat den „nichtfahrbaren“ Untersatz auf der Strecke zu halten, fallen diese Kleinigkeiten nicht wirklich auf. Begeistert bin ich dagegen von der Umsetzung der Witterung und des Tages- bzw. Nachtverlauf. Das bringt wirklich eine super schöne Atmosphäre ins Spiel. Teilweise musste ich aber feststellen, das das Spiel doch massiv anfing zu ruckeln, wenn ich z.B. bei Regen mit vielen Auto gemeinsam auf der Strecke unterwegs war.
Sound
Der Sound ist meiner Meinung nach sehr gelungen. Hier fiel mir nur ab und an auf das es leichte Hänger gab. Meist tauchten diese beim Beschleunigen auf.
Mein Fazit
Die Steuerung nimmt sehr viel Freude am Spiel. Gut vielleicht habe ich noch nicht die richtigen Einstellungen gefunden – ist ja schließlich auch eine Simulation – nichts desto trotz ist das aus meiner Sicht das größte Defizit bei Project Cars.
Re: Project Cars
Verfasst: Fr 8. Mai 2015, 22:19
von Wolfsterrier
Einige Spieler berichten davon, dass nach den Änderungen der Einstellungen die Wagen völlig anders fahren und es ein ganz anderes Spielerlebnis ist. Da soll es auf youtube Anleitungen zu geben. Hat das schon jemand ausprobiert?
Re: Project Cars
Verfasst: Sa 9. Mai 2015, 01:20
von StEvIeCgN
Wolfsterrier hat geschrieben:Einige Spieler berichten davon, dass nach den Änderungen der Einstellungen die Wagen völlig anders fahren und es ein ganz anderes Spielerlebnis ist. Da soll es auf youtube Anleitungen zu geben. Hat das schon jemand ausprobiert?
Völlig anderes Fahrgefühl würde ich nicht sagen. Es wird besser. Bin aber immer noch am Testen. Pinat habe ich eben in der Party meine Einstellungen durchgegeben - ihn hat die Änderung des Fahrverhaltens nicht überzeugt.
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